算了,也就是“92”的幸运值,让本来有三百点的初始属性只剩下了两百,以至于他开头可能会困难一点,但毕竟只是初始属性,后续还是可以拿到属性点去弥补的。
他本来也只是为了让精神力舒缓一些,不至于那么难受罢了,又没有打算在游戏里呼风唤雨。
再说了,幸运值作为游戏之中唯一不可以用属性点加上去的属性,他的这个账号说不定更罕见呢!
话虽如此,他还是上游戏论坛查找了一下关于“幸运值”的信息。
“幸运值”,如果只看名字的话,应该跟运气,也就是跟游戏内的欧皇程度有点关系吧?
解遥是这么想的,但查询出来的结果并非如此。
【关于《神息》玩家幸运值分析】
这个帖子是比较全面的,玩家自行总结出来的关于幸运值的消息。
本来解遥以为,账号的幸运值越高,游戏内的出货概率也会随之提升,但按照帖子的分析来看并不单纯是这样算的。
游戏为玩家的幸运值分成了三档。
第一档是十以下,属于正宗非酋,出货率比正常人都要低很多,第二档是十到六十,属于身体素质与精神力都健康的玩家会有的属性,运气相对一般,而最后一档就是六十到一百,属于欧皇行列。
而之所以会有这三档,根据发帖人自己的猜测,这是因为幸运值大概率就是剩余分配。
三百初始属性点,根据身体素质与精神力状态进行分配之后,剩下的就归到幸运值,第一档玩家属于身体素质与精神力都极其彪悍,根本不需要运气加持,而第二档属于正常玩家,是游戏内基数最多的,需要给予一点运气来增加他们的游戏体验。