就像第一天通知也说了,夜里出现了一些小可爱,然后面对绑定安全屋的幸存者就开启了关卡一样的打丧尸限时挑战,这会不会也是限时挑战?
可挑战总要达到一个目的,任务的目的是要玩家做什么?
最讨厌规则都不说清楚的游戏了。
苏晓冷静下来仔细回想通知的规则。
听到对面营地有人慌张道,“怎么办,到20了,不解毒不会真的是要死了吧!”
刚吃了解毒药的人道:“我去,不行啊,吃了解毒药只是一时的,我……我又中毒了啊!”
解毒剂只是降低中毒程度,但对方吃了之后却还在持续增长。
这说明……对方身边有持续让自己中毒的东西。
呼吸。
所以这个毒存在于空气里。
正思考着,耳边传来通知——
【中毒程度达到30】
苏晓一怔。
自己中毒的增长速度似乎比他们快?
苏晓左右看了看,将目光落在旁边的被酸雨淋的枯死的树干上。
是它吗?
毒气的来源,被酸雨腐蚀而死的植物,植物在白天光合作用释放氧气,在夜里呼吸作用释放二氧化碳。而现在,末日里腐蚀的死亡植物,在夜晚呼出了有毒气体。
因为距离毒源近,所以中毒的速度增长的更快。
似乎只有这个解释比较合理,那限时挑战的任务是什么?
计划
手触碰在枝干上。
难道是清理它们?
清理掉这些毒气源头,让毒气不再产生。
作为一个游戏程序员,非常了解这种任务像是场景任务。
a href=&ot;&ot; tart=&ot;_bnk&ot; css=&ot;lkntent&ot;/a 或推荐给朋友哦~拜托啦 (≈gt;≈lt;)