&esp;&esp;这一场对局,是这几年第一次,对线王者江为止感受到了前所未有的压迫感。
&esp;&esp;以至于他额头冒出一点汗,最后甚至输给了对方两个平a之多。
&esp;&esp;“fristblood(第一滴血)”
&esp;&esp;【????】
&esp;&esp;【啊???】
&esp;&esp;【哥们??对面真的不是挂?】
&esp;&esp;【隔壁全程开着摄像头的,手速真的没话说,但是单杀江为止这也……】
&esp;&esp;【我去什么情况,江少这个赛季还没被对线拿过一血啊?】
&esp;&esp;【对面是职业的??青训新人?】
&esp;&esp;【少爷没认真吧】
&esp;&esp;不。
&esp;&esp;江为止非常不想承认。
&esp;&esp;但是他刚才认真到脊背都挺直了。
&esp;&esp;“再来。”
&esp;&esp;他说完这两个字,又给对面发去信息。
&esp;&esp;【小面就得吃杂酱】:【再来一把,换个英雄】
&esp;&esp;怎么还要打……
&esp;&esp;郁深刚才都准备开下一把了。
&esp;&esp;【小面就得吃杂酱】:【你选角色】
&esp;&esp;不论如何,对方如此不罢休,郁深滑动了一下鼠标,犹豫片刻,没退出队伍。
&esp;&esp;最后说:“你们选吧,我都行。”
&esp;&esp;第5章
&esp;&esp;他这边的弹幕倒是更炸了,这简直就是在职业选手面前装了个大的。
&esp;&esp;弹幕里的角色名字滑的飞快,郁深鼠标划过去,暂停住一个。
&esp;&esp;【流陨不是江为止的本命射手,他本命是鸟尊朝露】
&esp;&esp;鸟尊这英雄郁深有点印象,是他出事之前上线不久的新英雄,可惜他还没来得及用一次。
&esp;&esp;刚好玩玩看。
&esp;&esp;【喷你需要理由?】:【那就鸟尊吧】
&esp;&esp;【小面就得吃杂酱】:【你说的】
&esp;&esp;这回江为止大约是认真的,没有指定天赋和装备,郁深粗略看了一眼,迅速调整了一下。
&esp;&esp;【主播和江少只有一条点的不一样啊,有理解的】
&esp;&esp;【我两个直播间来回窜,别的不说,看大佬对线太有观赏性了】
&esp;&esp;【这个主播到底谁啊,居然单杀江为止】
&esp;&esp;【完全不认识,高手在民间啊】
&esp;&esp;【他明明就是个喷子菜逼啊……难道是平台人设?】
&esp;&esp;【有技术为什么要用这种不讨喜的人设啊?主播被威胁了就眨眨眼】
&esp;&esp;的确,主播本来确实。
&esp;&esp;但现在就算是郁深眨眼了他们也看不到,因为摄像头只能看见键盘上的那只手。
&esp;&esp;游戏开始,这次江为止没有上来就凶人,而是稳扎稳打,一边补刀一边换血……
&esp;&esp;换着换着,又不对劲了起来。
&esp;&esp;他的血线还是比郁深低了一点,虽然只有一点。
&esp;&esp;但是这证明在操作上,对方就是更极致。
&esp;&esp;鸟尊是有两个形态的角色,非常花里胡哨,把这个英雄视作本命,一是因为帅,二是因为这技能很容易秀起来,江为止和郁深一样是个人色彩浓重的操作型选手,这种角色的确适合他。
&esp;&esp;但是说到底——郁深也是个操作型选手。
&esp;&esp;两个人的拉扯持续了很久,一直到双方都点出大招了,两边的观众都心惊胆战,看似下一秒要爆发第二场的人头,但又被拉开了身位。
&esp;&esp;搞得观众比两位对线选手都急。
&esp;&esp;【说真的,我看职业比赛都没这么紧张过】
&esp;&esp;【巅峰对决,感觉每次换血都值得被慢放】
&esp;&esp;最后两边几乎同时死亡,但是郁深技能放的快一些,江为止先倒地。
&esp;&esp;郁深在这边的直播间:“平手。”
&esp;&esp;江为止在那边的直播间:“……他赢了。”
&esp;&esp;他们听不到对方说话,两边的弹幕开始传话。
&esp;&esp;【少爷说你赢了,主播牛逼】
&esp;&esp;【真的,少爷先死,确实是神经主播更快】
&esp;&esp;【主播能不能换个名字啊哈哈哈,神经主播】
&esp;&esp;【江少整个人都茫然了】
&esp;&esp;【遇到扫地僧了吗这是】
&esp;&esp;郁深回到房间,想打字和江为止说一句,结果对方直接就开了下一把。
&esp;&esp;还打?
&esp;&esp;这次赛前两个人无交流,选角色都是看心情,郁深也不知道江为止这次会拿什么角色和自己打。
&esp;&esp;但他一如既往的交给弹幕:“你们选。”
&esp;&esp;弹幕滑得太快,郁深随手暂停一个。
&esp;&esp;织娘,这几年职业赛场拿过不少次,她是重做了技能的老角色,虽然保留了之前的丝绸特效和连招核心思路,但是技能类型完全变了。
&esp;&esp;之前的织娘更多偏向于控制工具人adc,通常用来填补队伍羁绊空缺以及配合队友操作。
&esp;&esp;但是作为一个物理c位的分路,她的伤害和技能确实不够格。
&esp;&esp;也是因为这样,官方最终将她重做了。
&esp;&esp;重做之后一段时间甚至胜率达到了百分之八十多,最后削减了好几波,才有了如今的平衡性。
&esp;&esp;但也有玩家非常怀念那个版本织娘随随便便开出大招,华丽的锦缎丝绸交织,极具强度美的伤害特效。
&esp;&esp;现在要上手打出那种效果,可就很难了。
&esp;&esp;江为止选择的同样为版本强势adc,对线期非常具有统治力的仙族射手青观,前期伤害非常高。
&esp;&esp;对方运气不错,理论上依赖预判手短爆发的青观刚好克制中期强势且位移吃力的织娘。
&esp;&esp;但也只是理论上。
&esp;&esp;如果说出了平a以外一切飞行技能都打不到对方角色的话……
&esp;&esp;郁深